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Historia De Pokemon GO - Pokemon Go Wikipedia - History of Pokémon GO - Pokemon Go Wikipedia -

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Pokemon Go

Desarrollo:
El concepto para el juego fue concebido en el año 2014 por Satoru Iwata de Nintendo y Tsunekazu Ishihara de la compañía de Pokémon como una colaboración de April Fools' Day con Google, llamado Google Maps: desafío Pokémon. Ishihara era un ventilador del juego de transreality anterior del desarrollador Niantic, ingreso y vio concepto del juego como una combinación perfecta para la serie de Pokémon. Niantic utiliza crowd sourcing datos de entrada para poblar los lugares de PokéStops y gimnasios en Pokémon Go los datos de Google Maps para desovar Pokémon específico en determinadoterreno o medio ambiente.

En el año 2015, Ishihara dedicó su discurso en el anuncio del
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Pokemon Go
juego
 el 10 de septiembre a Iwata, quienhabía muerto dos meses antes. Banda sonora del el juego fue escrita por el veterano compositor de la serie Pokémon, Junichi Masuda, quien también ayudó con algunos del diseño del juego. Entre los diseñadores gráficos del juego fue Dennis Hwang, quien previamente creó el logo de Gmail mientras que trabaja para Google. 
El 04 de marzo de 2016, Niantic anunció que una prueba de beta exclusiva de Japón comenzaría más adelante ese mes, permitiendo a los jugadores ayudar en el juego antes de su lanzamiento completo de refinación. La prueba beta fue ampliada más adelante a otros países. El 7 de abril, fue anunciado que la beta se expandiría a Australiay Nueva Zelanda. Luego, el 16 de mayo, se abrieron las inscripciones para la prueba de campo a los Estados Unidos. La prueba llegó a su fin el 30 de junio. 

En el 2016 de la Comic-Con, John Hanke, fundador de Niantic, revelólas apariciones de los tres líderes de equipo: Candela (Valor del equipo), Blanche (equipo místico) y chispa (equipo instinto). Hanke había transportado que se aplicaron aproximadamente 10% de las ideas para el juego. Actualizaciones futuras, incluyendo la adición de la negociación, más Pokémon, implementación de centros Pokémon en PokéStops, un parche para el "fallo de tres pasos" y más fácilformación, también fueron confirmadas. Eél también indicó que Niantic se continúa apoyo para el juego de "muchos años". En unaentrevista con TechCrunch en septiembre de 2016, Hanke insinuó que jugador Vs jugador Pokémon batallas sería puesto en libertad en una futura actualización. En diciembre de 2016, cadena de café Starbucks y telecomunicaciones compañía Sprint colaboró con Nintendo para agregar PokéStops y gimnasios en ciertos lugares de los suyos a lo largo de los Estados Unidos. Ese mismo mes, una compañero la aplicación para dispositivos Apple Watch fue lanzada, quepermite a los usuarios recibir notificaciones sobre Pokémoncercanos, pero no permite para que puedan ser atrapados. 

En enero de 2017, otros 5.000 más localizaciones de Starbucks llegó a estar disponibles como gimnasios.
En 16 de febrero de 2017, se publicó una actualización que trajo unagama de 100 especies en la región de Johto de la segunda generación del núcleo de la serie de Pokémon que fueron agregado junto conel original 151, así como la adición de nuevos frutos, nuevo encuentro mecánica y una selección ampliada de opciones de ropa de avatar.

Lanzamiento:
Lanzamiento extendido del juego comenzó el 06 de julio de 2016, con comunicados en Australia, Nueva Zelanda y los Estados Unidos. Debido a la variedad de server de alta demanda sobre lanzamiento, Niantic CEO John Hanke afirmó que el lanzamiento en otras regiones era hacer "una pausa hasta Niantic era" fijar las cuestiones. Comunicados europeos comenzaron el 13 de julio, y el juego se convirtió en disponible para la mayoría del continente en los próximos diezdías. El lanzamiento Japon fue divulgado inicialmente para ser el20 de julio; sin embargo, el juego fue retrasado después de un patrocinio ocuparse rápida cadena alimentaria se filtraron de McDonald's, en su lugar liberando dos días más tarde. Aunque eljuego fue propuesto para ser lanzado en Francia el 15 de julio, fue aplazado hasta el 24 de julio por respeto y debido a las preocupaciones de seguridad tras un ataque terrorista en Niza el 14 de julio. Tras el cierre abajo de aplicaciones de terceros y sitios web a finales de julio de 2016, reduciendo significativamente la tensión de servidor— Niantic fue capaz de seguir empujando el lanzamiento en todo el mundo. Central y América del sur y la mayor parte del sudeste de Asia posteriormente vio lanzamientos a principios de agosto. Indonesia fue el primer país asiático que el juego jugable, a pesar del juego de no ser lanzado oficialmente en la región hasta el 6 de agosto.

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Pokemon GO
En Corea del sur, el juego no fue lanzado oficialmente como existen importantes restricciones en el uso de datos en línea. Sin embargo, debido a un error, una pequeña área alrededor de Sokcho en la partenoreste del país era considerado una parte de la región de mapeo de Niantic Corea del norte, convirtiéndose en el juego totalmente jugable en esa zona. Muchas personas aprovecharon el espacio para jugar al juego. Billetes de autobús de la ciudad capital de Seúl se agotaron y personas que viven dentro de Sokcho compartieron información sobre zonas de Wi-Fi gratis a los turistas. Los jugadores también descubrieron un gimnasio en Panmunjom, a lo largo de la zona desmilitarizada de Corea; sin embargo, Niantic posteriormente había retirado del juego. Ttras el lanzamiento de Pokémon Go en Japón, partes de Busan también llegó ser jugables como partes de laciudad se consideran parte del área de mapeo de Japón debido a laproximidad de la isla de Tsushima. El juego oficialmente lanzadoen el país en enero de 2017.  

En China, servicios de Google están prohibidas por el gran cortafuegosJugadores de Pokémon Go en China compraron australiana App Store ID y utilizan suplantación de la aplicación de un GPS para usar servicios de Google. Muchas personas chino descargaron una appclon llamada City espíritu ir, que fue lanzado poco después de la prueba beta de Pokémon Go en Japón. Durante su lanzamiento en el sudeste asiático en agosto de 2016, el juego excluido oficialmenteMyanmar, pero usuarios en Tailandia descubrieron que el juego es totalmente jugable en ciudades fronterizas cerca de la nación. El juego fue lanzado en los Balcanes, Macao y Asia Central en septiembre de 2016 y también fue lanzado a lo largo de África, Oriente Medio yAsia del sur a finales del año. Los 


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